ПРАКТИКУМ АЛЕКСЕЯ ИНЬКОВА по программированию консолей семейства MA2-MA3
2 дня практических занятий + online-формат
3000AED
Установка программного обеспечения, общий обзор ПО
Пользовательские профили
Базовые принципы и приемы работы с системой
Ручное и автоматическое добавление приборов и их развес в 3D пространстве
DMX адресация приборов
Сборка пользовательского интерфейса
Работа с позициями приборов в 3D пространстве
Работа с Layout
Запись и настройка световых картин
Настройки Executor для гибкого управления шоу
Базовые настройки мастеров воспроизведения
Настройка сесии
Сетевые настройки
Обзор блока viz-key
Вывод DMX сигнала
Настрйока ArtNet и других сетевых протоколов
Работа с Selection Grid
Методы записи эффектов
Создание и настройка Phaser
Запись эффектов по интенсивности, движению, цвету
Работа с MATRIX
Нюансы записи и тонкая настройка мастеров воспроизведения
Перенос данных из Vectorworks
Приемы работы со стандартом MVR
Работа с таймкодом
Украшение шоу-файла
Обзор вспомогательных функций программного обеспечения
Fixture at fixture
Fixture at cue
Capture
Store offset
Integrate
Clone
NDI
Bitmap
Executor Configuration
Special Dialog
Auto create
Selection Grid
Import/Export
Материалы по запросам слушателей
2 дня практических занятий + online-формат
3000AED